![[100일 프로젝트] Day 14 - 등청감곡선과 볼륨 착시](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F52.png&w=1600&q=75)
[100일 프로젝트] Day 14 - 등청감곡선과 볼륨 착시
등청감곡선은 우리가 음량을 느끼는 방식을 설명합니다. 볼륨 착시와 등청감곡선, 청음 세팅 시 유의할 점을 입문자 관점에서 정리합니다.
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![[100일 프로젝트] Day 14 - 등청감곡선과 볼륨 착시](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F52.png&w=1600&q=75)
등청감곡선은 우리가 음량을 느끼는 방식을 설명합니다. 볼륨 착시와 등청감곡선, 청음 세팅 시 유의할 점을 입문자 관점에서 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 13 - 인간 청각의 특성: 가청대역, 마스킹, 적응](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F48.png&w=1600&q=75)
사람의 귀는 어느 범위까지 들을 수 있을까요? 가청대역, 주파수 마스킹, 청각 적응 현상 등 음향학의 기본을 입문자 시각에서 설명합니다.
![[100일 프로젝트] Day 12 - 무손실(FLAC/ALAC)과 하이레졸루션의 실제 의미](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F44.png&w=1600&q=75)
FLAC과 ALAC은 왜 원본과 같다고 할까요? 무손실 압축과 하이레졸루션 음원의 의미, 음악 감상에서의 실제 체감 차이를 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 11 - 손실압축(MP3/AAC) 원리와 한계](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F40.png&w=1600&q=75)
MP3와 AAC는 어떻게 용량을 줄일까요? 손실 압축의 원리, 청취 영향, 재인코딩 한계 등을 입문자 눈높이에서 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 10 - PCM 오디오가 소리를 담는 방식](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F36.png&w=1600&q=75)
샘플링레이트와 비트뎁스가 실제 파일 안에서 어떻게 엮일까요? PCM의 저장 구조, 비트레이트 계산, WAV/FLAC/손실압축의 차이를 입문자 기준으로 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 9 - 비트뎁스와 다이내믹레인지의 관계](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F32.png&w=1600&q=75)
16비트와 24비트는 실제로 무엇이 다를까요? 비트뎁스가 다이내믹레인지와 연결되는 원리, 그리고 실청에서의 체감 조건을 입문자 기준으로 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 8 - 샘플링레이트가 의미하는 것](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F28.png&w=1600&q=75)
44.1kHz, 96kHz, 192kHz는 무엇이 다를까요? 샘플링레이트의 의미와 실제 청취에서의 영향 범위를 입문자 기준으로 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 7 - 데시벨(dB) 완전 기초](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F24.png&w=1600&q=75)
dB는 왜 로그 단위를 쓸까요? 전력/전압 dB 계산, dB SPL과 dBFS의 차이까지 입문자 기준으로 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 6 - 음압과 체감 크기(라우드니스)의 차이](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F20.png&w=1600&q=75)
같은 볼륨인데 왜 어떤 소리는 더 크게 들릴까요? 음압(SPL)과 체감 크기(Loudness)의 차이를 입문자 관점에서 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 5 - 주파수와 음높이, 배음의 기초](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F16.png&w=1600&q=75)
왜 같음 음이라도 악기마다 소리가 다를까요? 주파수, 기음, 배음의 관계를 입문자 관점에서 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 4 - 소리의 세 가지 축: 주파수, 크기, 시간](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F12.png&w=1600&q=75)
좋은 소리를 이해하려면 무엇부터 봐야 할까요? 주파수, 크기, 시간이라는 3축으로 소리를 읽는 기본 좌표계를 정리합니다.
![[100일 프로젝트] Day 3 - 오디오 신호 체인 한눈에 보기](/_next/image?url=%2Fposts%2Fcolumns%2F8.png&w=1600&q=75)
소스부터 리시버까지. 소리가 만들어지는 전체 경로를 입문자 관점에서 한 번에 정리합니다.